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Minecraft 

マイクラ、前鯖のデータ取り忘れたのでやり直し。
今度はMODはFarmer's DelightとCreateとBiomes O' Plentyと便利系MODくらいしか入れてない鯖作った。

Mekanismは入れると建築しなくなるのと建築しても装置が巨大化して結局広い豆腐になるので今回はなし。

Farmer's Delightはキッチンがちゃんとキッチンになるので良いね

ゲーム用のNVMeSSD、1TBを買うか、2TBを買うか…どっちにしよう

とりあえずストーリーは終わった。
敵が固くて面倒すぎるからティア7まで下げて進めたらめちゃくちゃ楽だった

トリック・アップ・ザ・スリーブ装備して、雑魚が大量に出るモンスター戦でLMG装備すると毒弾がリロード無しで一生打てて楽しい

武器強くなるとだいぶ楽になるから攻撃は最大の防御って感じがすごい

ストーリーたぶんまだ半分くらいかな。結構長い

そういえば昨日バグった場所、そのまま進めてたらどうなってたんだろ。

ストーリーのエリート戦、今のところ近寄られると詰むので出現してから近寄ってくるまでに集中砲火で倒してから雑魚掃除、みたいなゴリ押しスタイル

ソロだとティア下げずに進めると結構難易度高い気がするな。もしかしてストーリーでもPT組む前提難易度だったりする?

ゾーエ、プネウマ、クラーシスあたりは全く忘れてたけど、タンクが戦士だったのもあり全まとめでも余裕だったな

昨日久しぶりにアグライアとエキルレ行ったけど思ったより操作覚えてた。

賢者は何個かスキルの効果忘れてて若干怪しかったけど

3~4年くらいは自作組まないで済みそう

ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク sqex.to/ffxiv_bench_jp SCORE: 25057 2560x1440 最高品質 DX11 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700KF NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti(VRAM 12108 MB)

クリコン来たらやろうと思ってたのにマイクラずっとやってて全く触ってない

24人レイドはヒーラー過多なのか。DPSだと即シャキだった

秒数伸びてストンジャが多く打てて総ダメージが修正前より上がってるから修正前と同じくらいになるようエアロラの威力下げるってことかな

■白魔道士のアクション「エアロラ」の威力が適切な値に変更されていない。
※継続ダメージの管理をしやすくする目的で効果時間を30秒に変更しましたが、それに伴う適切な威力への変更が漏れておりました。申し訳ございません。

白ちゃんのエアロラ強化で上位のディアが威力・継続時間そのままにただMP消費倍になる劣化版エアロラになってしまったんだが?

今までCFで会った一番やばいタンクは、ストーンヴィジルで剣盾以外の装備なし(あっても戦闘用じゃない)、スタンスなし、スキルを使わないタンク

当然クリア不能だから解散したけどあれは初心者じゃなくてわざとだろうなぁ。他のタンクカンストしてるのあったし

元ツイートが消えてるから不明だけどほんとに単にヒール過剰で抜けたんだろうか。それとも賢者のカルディアとかで接敵時にヘイトが散るとかだろうか

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